Publikationer från Malmö universitet
Endre søk
Begrens søket
55565758 2851 - 2892 of 2892
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 2851.
    Zarg, Bella
    Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS).
    Hur digital undervisning påverkar elevernas inlärning i religionskunskap under en pandemi2020Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I allt fler skolor ser man hur digitala verktyg mer och mer implementeras i varje ämne. Vissa lärare använder sig mer av digitala verktyg i sin undervisning än andra lärare som inte använder det lika frekvent. Hur gör vi med undervisningen när vi är i en global pandemi? Att en global pandemi sker är tragiskt men undervisningen kan inte stanna upp på grund av detta. Detta arbetet kommer handla om hur digital undervisning påverkar elevernas inlärning i religionsundervisningen. Frågeställningarna som besvaras i detta arbetet är följande: I samband med digital undervisning och distansundervisning hur påverkas elevernas inlärning i religionskunskap? På vilket/vilka sätt försvårar eller underlättar digital undervisning deras inlärning? Arbetet tar upp hur lärarna och eleverna upplever pandemin och hur deras arbete blir påverkade. I arbetet kommer även det teoretiska perspektivet tas upp. Arbetet kommer ut gå ifrån ZPD-modellen som grundades av Lev Vygotskij där han för klarar de fyra olika stadierna för en progressiv utveckling. Detta arbetet tar även upp tidigare forskning om hur digitala verktyg kan implementeras i ämnet Religionskunskap. Arbetet är baserat på en kvalitativ metod där jag har intervjuat nio personer var av två utav dessa är lärare och de andra är elever. Resultatet tyder på fem av sju elever anser att digital undervisning har en negativt påverkan på dem. Eleverna anser att de inte får det stöd de behöver och lärarna har svårt att nå ut till alla. Det är jobbigt för eleverna att ta ansvar och slutföra sina arbeten när dem är hemma, men att komma in till skolan är en bra lösning.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2852. Zbick, Janosch
    et al.
    Vogel, Bahtijar
    Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö högskola, Internet of Things and People (IOTAP).
    Spikol, Daniel
    Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö högskola, Internet of Things and People (IOTAP).
    Jansen, Marc
    Milrad, Marcelo
    Toward an Adaptive and Adaptable Architecture to Support Ubiquitous Learning Activities2015Inngår i: Mobile, Ubiquitous, and Pervasive Learning: Fundaments, Applications, and Trends / [ed] Alejandro Peña-Ayala, Springer, 2015, s. 193-222Kapittel i bok, del av antologi (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    The continuous evolution of learning technologies combined with the changes within ubiquitous learning environments in which they operate result in dynamic and complex requirements that are challenging to meet. The fact that these systems evolve over time makes it difficult to adapt to the constant changing requirements. Existing approaches in the field of Technology Enhanced Learning (TEL) are generally not addressing those issues and they fail to adapt to those dynamic situations. In this chapter, we investigate the notion of an adaptive and adaptable architecture as a possible solution to address these challenges. We conduct a literature survey upon the state-of-the-art and state-of-practice in this area. The outcomes of those efforts result in an initial model of a Domain Specific Architecture to tackle the issues of adaptability and adaptiveness. To illustrate these ideas, we provide a number of scenarios where this architecture can be applied or is already applied. Our proposed approach serves as a foundation for addressing future ubiquitous learning applications where new technologies constantly emerge and new requirements evolve.

  • 2853.
    Zeba, Vedrana
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Levin, Lykke
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Security vs. Usability: designing a secure and usable access control event log2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Säkerhet och användbarhet beskrivs ofta som motpoler. I detta examensarbete så undersöks möjligheterna till att inkorporera både säkerhet och användbarhet i ett passagekontrollsgränssnitt. Forskningen är fokuserad på den del av passagekontrollen som benämns som händelseloggen. Loggens ändamål är att lagra och presentera information om händelser som sker i övervakade entréer. Syftet med forskningen är att undersöka i vilken utsträckning det är möjligt att implementera användarkrav och samtidigt uppfylla säkerhets- och användbarhetsheuristik. En klassisk interaktionsdesignsprocess utförs. Semi-strukturerade intervjuer genomförs med respondenter från två olika målgrupper, för att kontrollera om deras behov skiljer sig åt. Den ena gruppen består av användare som primärt jobbar med säkerhetsrelaterade arbetsuppgifter medan den andra gruppen har säkerhet som sekundär arbetsuppgift. Svaren analyseras genom en tematisk analys. Analysen resulterar i fyra olika teman innehållandes 26 stycken användarkrav. Användarkraven och heuristiken tas i beaktning när en prototyp skapas. Prototypen utvärderas sedan genom en heuristisk utvärdering av experter. Resultatet av denna forskning tyder på att användarkrav bidrar till att uppfylla heuristik. Utöver detta, så visar det sig att de två målgrupperna, på flera punkter, har olika behov. Användarkrav som härstammar från den första gruppen anses vara mer dynamiska och omedelbara, medan den andra gruppen har krav som är desto mer statiska och sporadiska.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2854. zeid Baker, issa
    et al.
    Hassan, Abdullah
    Självkörande fordon: En fallstudie av positiva och negativa ekonomiska och socialaeffekter av införande av självkörande lastbilar i ett transportföretag.2024Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    The transport industry is facing major challenges as customers strive for high quality services and fast deliveries. Therefore, transport companies started investing in new innovations to be able to satisfy the customer's requirements. Moreover, increased competition between transport companies forces companies to be able to create new profitable transport solutions in order to survive in the free market. Meanwhile, society is demanding increased transport safety on the roads to reduce accidents that put people's lives in danger. In this study we analyze how self-driving vehicles are a solution that can help companies meet the requirements of both customers and the society. A self-driving vehicle is a vehicle that drives completely automatically without the need for a driver behind the wheel.  This solution proved to be able to help companies reduce their expenses by decreasing the number of truck drivers they employ. The increased trade forces transport companies to be able to deliver goods rapidly to customers. Therefore, quick solutions are required to be able to meet the increased trade. The application of autonomous vehicles can provide an advantage for companies to be able to deliver goods continuously without having to adapt to driving and rest times that reduce the utilization of the trucks. This innovation will also create new professional areas that will increase the employment rate. At the same time, there are positive effects introducing autonomous vehicles into society.  Self-driving vehicles have higher safety than normal vehicles because self-driving vehicles can, in comparison to normal vehicles, drive longer distances and the risk from human factors disappears. This study has used scientific articles, daily newspapers and empirical material in order to answer the objectives.  The empirical material is a case study of a transport company that offers transport solutions for both private customers and companies.  Three interviews have been conducted with employees in different positions in the company. The result shows that the introduction of self-driving trucks has both positive and negative economic and social effects on the company - the savings regarding personnel costs as well as increased productivity and reduced transport times. On the other hand, self-driving trucks could create mass unemployment among truck drivers as well as new job opportunities in completely new areas.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2855.
    Zetterström, Alexander
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Rostedt, Sebastian
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Gamification av Kursvärderingar: Gamification av Kursvärderingar: Möjligheter och Utmaningar2023Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Studien har i syfte att undersöka effekten av gamification på engagemang och deltagande i frivilliga kursvärderingar vid Malmö Universitet. Detta för att bättre förstå hur gamification bäst kan implementeras för att ge en effektiv påverkan på användaren.

    Metoden i denna studie var en semi-strukturerad enkät samt prototyputveckling. Studien genomfördes genom att ta fram prototyper där spelelement inom gamification har delats upp i två kursvärderingar, samt en utan spelelement. Framtagandet av prototyperna var en iterativ process som baseras på bland annat mindre tester inom målgruppen samt designteori. Dessa variationer av prototypen testas sedan mot varandra. Test av prototyp och svar av semi-strukturerad enkät utfördes på 18 före detta eller nuvarande studenter vid Malmö Universitet.

    Resultatet av studien visar på att implementering av gamification ökade studenternas engagemang, men identifierade även risker och utmaningar. Resultatet visar också att en majoritet av respondenterna upplevde spelelement som gav återkoppling var ett av de mer effektiva verktygen i gamification. Vidare forskning kan undersöka hur olika implementeringar av gamification i kursvärderingar kan ge bästa resultatet på deltagandet, främst med spelelement som ger respondenten återkoppling. En studie som mäter resultat över en längre period kan också ge djupare insikt i ämnet. 

  • 2856.
    Zetterström, Oskar
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Sadikovic, Amar
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Geofencing-teknik för synkronisering av en kontextmedveten ljudvandring2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Människan har genom tiderna använt sig av många hjälpmedel för navigering, från att följa stjärnorna till dagens användning av “Global Positioning System” (GPS). Föreliggande studie inriktar sig på kontextmedvetna ljudvandringar, exempelvis i form av en guidad tur genom en stad där rösten i ljudklippet berättar om sevärdheter i användarens närhet. Att spela upp ett enda sammanhängande ljudklipp för en hel ljudvandring ger utrymme för komplikationer. Ett problem som kan uppstå är att användaren går för fort eller för långsamt genom sträckan, resulterande i att användarens position inte överensstämmer med det ljudspåret berättar om. Med syfte att skapa en kontextmedveten ljudvandring presenterar studien förslag på en applikation som erbjuder en lösning på förevarande problem. Applikationen utvecklades i Android studio och tillämpar GPS-koordinater samt geofencing-teknik för att lokalisera användarens position. Varje geofenceområde har storleken 50x40 meter och konstrueras som en vandring. Områdena tilldelas ett specifikt ljudklipp som spelas upp när användaren befinner sig inom området. För att evaluera vår applikation utfördes användartester på en testvandring som placerades utanför Malmö universitet. Resultaten av användartesterna visar att deltagarna upplevde att ljudet stämde överens med den plats de befann sig på.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2857.
    Zhang, Chu
    et al.
    Lund Univ, Synchrotron Radiat Res, Box 118, S-22100 Lund, Sweden..
    Wang, Baochang
    Chalmers Univ Technol, Dept Phys, S-41296 Gothenburg, Sweden..
    Hellman, Anders
    Chalmers Univ Technol, Dept Phys, S-41296 Gothenburg, Sweden..
    Shipilin, Mikhail
    Stockholm Univ, AlbaNova Univ Ctr, Dept Phys, S-10691 Stockholm, Sweden..
    Schaefer, Andreas
    Chalmers Univ Technol, Dept Chem & Chem Engn, S-41296 Gothenburg, Sweden.;Chalmers Univ Technol, Competence Ctr Catalysis, S-41296 Gothenburg, Sweden.
    Merte, Lindsay R.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för materialvetenskap och tillämpad matematik (MTM). Malmö Univ, Mat Sci & Appl Math, S-20506 Malmö, Sweden..
    Blomberg, Sara
    Lund Univ, Dept Chem Engn, Box 124, S-22100 Lund, Sweden..
    Wang, Xueting
    Chalmers Univ Technol, Dept Chem & Chem Engn, S-41296 Gothenburg, Sweden.;Chalmers Univ Technol, Competence Ctr Catalysis, S-41296 Gothenburg, Sweden..
    Carlsson, Per-Anders
    Chalmers Univ Technol, Dept Chem & Chem Engn, S-41296 Gothenburg, Sweden.;Chalmers Univ Technol, Competence Ctr Catalysis, S-41296 Gothenburg, Sweden..
    Lundgren, Edvin
    Lund Univ, Synchrotron Radiat Res, Box 118, S-22100 Lund, Sweden..
    Weissenrieder, Jonas
    KTH Royal Inst Technol, Dept Appl Phys, Mat & Nano Phys, S-10044 Stockholm, Sweden..
    Resta, Andrea
    Synchrotron SOLEIL, St Aubin, State Two, France..
    Mikkelsen, Anders
    Lund Univ, Synchrotron Radiat Res, Box 118, S-22100 Lund, Sweden..
    Andersen, Jesper N.
    Lund Univ, Synchrotron Radiat Res, Box 118, S-22100 Lund, Sweden..
    Gustafson, Johan
    Lund Univ, Synchrotron Radiat Res, Box 118, S-22100 Lund, Sweden..
    Steps and catalytic reactions: CO oxidation with preadsorbed O on Rh(553)2022Inngår i: Surface Science, ISSN 0039-6028, E-ISSN 1879-2758, Vol. 715, artikkel-id 121928Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Industrial catalysts are often comprised of nanoparticles supported on high-surface-area oxides, in order to maximise the catalytically active surface area and thereby utilise the active material better. These nanoparticles expose steps and corners that, due to low coordination to neighboring atoms, are more reactive and, as a consequence, are often assumed to have higher catalytic activity. We have investigated the reaction between CO and preadsorbed O on a stepped Rh(553) surface, and show that CO oxidation indeed occurs faster than on the flat Rh(111) surface at the same temperature. However, we do find that this is not a result of reactions at the step sites but rather at the terrace sites close to the steps, due to in-plane relaxation enabled by the step. This insight can provide ways to optimize the shape of the nanoparticles to further improve the activity of certain reactions.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2858.
    Zhang, Hongyi
    et al.
    Chalmers Univ Technol, Gothenburg, Sweden..
    Li, Jingya
    Ericsson, Ericsson Research, Stockholm, Sweden..
    Qi, Zhiqiang
    Ericsson, Ericsson Research, Stockholm, Sweden..
    Lin, Xingqin
    Ericsson, Ericsson Research, Stockholm, Sweden..
    Aronsson, Anders
    Ericsson, Ericsson Research, Stockholm, Sweden..
    Bosch, Jan
    Chalmers Univ Technol, Gothenburg, Sweden..
    Olsson, Helena Holmström
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Autonomous Navigation and Configuration of Integrated Access Backhauling for UAV Base Station Using Reinforcement Learning2022Inngår i: 2022 IEEE future networks world forum: 2022 FNWF, IEEE, 2022, s. 184-189Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Fast and reliable connectivity is essential to enhance situational awareness and operational efficiency for public safety mission-critical (MC) users. In emergency or disaster circumstances, where existing cellular network coverage and capacity may not be available to meet MC communication demands, deployable-network-based solutions such as cells-on-wheels/wings can be utilized swiftly to ensure reliable connection for MC users. In this paper, we consider a scenario where a macro base station (BS) is destroyed due to a natural disaster and an unmanned aerial vehicle carrying BS (UAV-BS) is set up to provide temporary coverage for users in the disaster area. The UAV-BS is integrated into the mobile network using the 5G integrated access and backhaul (IAB) technology. We propose a framework and signalling procedure for applying machine learning to this use case. A deep reinforcement learning algorithm is designed to jointly optimize the access and backhaul antenna tilt as well as the three-dimensional location of the UAV-BS in order to best serve the on-ground MC users while maintaining a good backhaul connection. Our result shows that the proposed algorithm can autonomously navigate and configure the UAV-BS to improve the throughput and reduce the drop rate of MC users.

  • 2859.
    Zhang, Stefan
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Quainoo, Belinda
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Acceptans av mobil förstärkt verklighet (MAR) inom möbelbranschen2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna studie utreder hur användarna kommer att acceptera och använda en Mobile augmented reality app i möbelbranschen utifrån modellen Technology Acceptance Model (TAM). Därmed bidrar till den begränsade forskningen kring MAR inom Möbelbranschen. Undersökningen görs med IKEA Place app i ett kontrollerat fallstudie där användarna observeras och intervjuas. Forskningsstrategin har gått ut på att samla kvalitativa data för att få en förståelse för hur och varför, istället kvantitativa data som är standard inom studier med TAM. Studien har har resulterat i ett kunskapsbidrag i form av nytt empiriskt material inom området för forskningsvärlden. Samt förslag på förbättringar eller faktorer att ta hänsyn till vid implementering av MAR inom möbelbranschen för aktiva verksamheter. Det har även resulterat i en för sitt syfte, bredare förståelse för hur och varför användarna accepterar MAR vid handel av inredningsvaror.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2860.
    Zhixiong, Li
    et al.
    Mechanical, Materials, Mechatronic and Biomedical Engineering, University of Wollongong, Australia.
    Miguel Angel, Sotelo
    Computer Engineering, University of Alcala, Madrid, Spain.
    Fernando García, Fernández
    Malekian, Reza
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Zhaozheng, Hu
    Practical Sensing Techniques for Intelligent Vehicles2019Inngår i: IEEE Intelligent Transportation Systems Magazine, ISSN 1939-1390, Vol. 11, nr 2, s. 5-8Artikkel i tidsskrift (Annet vitenskapelig)
  • 2861.
    Zhou, Lijin
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Hammodi, Anhar
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Förebyggande åtgärder vid uppkomst av materialspill: En studie om CO2-e besparande och hur materialhantering kan främja cirkulär ekonomi2022Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Under den senaste tiden har klimatpåverkan tagit sitt språng där bygg och fastighetssektornstod för 21% av Sveriges totala utsläpp av växthusgaser under 2019. När en byggnad uppförsär hela anläggningens livscykel inblandad. Livscykel beskriver materialets förbrukning frånråvaruutvinning till bortskaffning. Men detta i åtanken behöver byggsektorn ta tillfället i aktoch börja ta vara på möjligheter för att minska byggspill som i följd genererar mindre utsläpp.

    Syftet med rapporten är att minska klimatpåverkan genom att reducera materialspill ibyggindustrin. Vilka materialfraktioner som uppkommer främst kommer att kartläggas, dessorsak, hur spillet kan förebyggas samt hinder för att fullfölja åtgärderna. Undersökningenbygger på intervjuer och tre fallstudier, två färdigställda flerbostadshus och ett pågåendeprojekt för Sveriges högsta träkontorshus. Rapporten skrivs i samarbete med byggnadsfirmanOtto Magnusson som är medlem i organisationen LFM30. I LFM30 har en klimattrappabestående av 4 steg tagits fram där varje trappsteg har ett mål. Utifrån framtagna åtgärderdelar rapporten in förslagen under det trappsteg som är mest lämplig att utföra. Åtgärder ärindelad i cirkulära, generella och gipsskivor åtgärder. För gipsskivor åtgärder kommer enklimatberäkning att redovisas för att visa när spillvärdet utifrån förebyggande åtgärd kanminskas och vad det innebär för CO2-e besparingen.

    Resultatet från fallstudierna visar att de främst uppkomna spill är gips och trä. Orsaken tilldetta beror på tre huvudsakliga faktorer som är tidsbrist, ekonomiska incitament ochbristfälligt planering/projektering. Sekundära orsaker är brist på människors engagemang ochmaterialets lagringsförhållande. Hur dessa orsaker kan förebyggas är bland annat genomatt måttanpassa material och noggrannare mängdning. Vidare ska pengar läggas på att höjamänniskors engagemang och köpa mer miljövänligt material. Det stora hindret för attfullfölja dessa åtgärder är platsbrist som inträffar under byggnationen, speciellt när byggetsker centralt där det är tätbebyggt. Det är även för dyrt att köpa in måttanpassade ochmiljövänliga material. Kostnader är ännu ett ett hinder att överkomma.

    Klimatberäkning för gipsskivor åtgärder visar att åtgärderna inte är avgörande men det ärfortfarande en möjlighet utifrån principen “många bäckar små”. Målgränsvärdet förflerbostadshus är 216 kg CO2-e/ljus BTA och för kontorsbyggnad är målet 270 kg CO2-e/ljusBTA. Genom att tillämpa gips/osb och noggrannare mängdning kan gipsspillet reduceras meddrygt 50% och tillämpas samtliga åtgärder för gips kommer spillet att reduceras med drygt90%. Andel kg besparad i CO2-e är marginell men om ett projekt inte är långt ifrån LFM30målgränsvärde kan åtgärderna vara intressanta.

    Studiens slutsats är att mycket kan åtgärdas för att minska klimatpåverkan beroende påmaterialval, arbets- och leveransmetod samt hur noggrann projekteringen är. Materialspilletoch klimatpåverkan kan minimeras oerhört mycket om hela byggbranschen samarbetar ochdelar med sig av sina resultat. Erfarenhetsåterföring är viktigt.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2862.
    Zhu, G.
    et al.
    Maritime College, Zhejiang Ocean University, Zhoushan 316022, China..
    Ma, Y.
    Hubei Key Laboratory of Inland Shipping Technology, School of Navigation, Wuhan University of Technology, Wuhan 430063, China.
    Li, Z.
    School of Engineering, Ocean University of China, Qingdao 266110, China, and also with the Yonsei Frontier Lab, Yonsei University, Seoul 03722, Republic of Korea.
    Malekian, Reza
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Sotelo, M.
    Department of Computer Engineering. University of Alcalá, 28806 Alcalá de Henares, Spain.
    Event-Triggered Adaptive Neural Fault-Tolerant Control of Underactuated MSVs With Input Saturation2022Inngår i: IEEE transactions on intelligent transportation systems (Print), ISSN 1524-9050, E-ISSN 1558-0016, Vol. 23, nr 7, s. 7045-7057Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper investigates the tracking control problem of marine surface vessels (MSVs) in the presence of uncertain dynamics and external disturbances. The facts that actuators are subject to undesirable faults and input saturation are taken into account. Benefiting from the smoothness of the Gaussian error function, a novel saturation function is introduced to replace each nonsmooth actuator saturation nonlinearity. Applying the hand position approach, the original motion dynamics of underactuated MSVs are transformed into a standard integral cascade form so that the vector design method can be used to solve the control problem for underactuated MSVs. By combining the neural network technique and virtual parameter learning algorithm with the vector design method, and introducing an event triggering mechanism, a novel event-triggered indirect neuroadaptive fault-tolerant control scheme is proposed, which has several notable characteristics compared with most existing strategies: 1) it is not only robust and adaptive to uncertain dynamics and external disturbances but is also tolerant to undesirable actuator faults and saturation; 2) it reduces the acting frequency of actuators, thereby decreasing the mechanical wear of the MSV actuators, via the event-triggered control (ETC) technique; 3) it guarantees stable tracking without the a priori knowledge of the dynamics of the MSVs, external disturbances or actuator faults; and 4) it only involves two parameter adaptations--a virtual parameter and a lower bound on the uncertain gains of the actuators--and is thus more affordable to implement. On the basis of the Lyapunov theorem, it is verified that all signals in the tracking control system of the underactuated MSVs are bounded. Finally, the effectiveness of the proposed control scheme is demonstrated by simulations and comparative results. 

  • 2863.
    Zhu, Guibing
    et al.
    Zhejiang Ocean Univ, Marine Coll, Zhoushan 316022, Peoples R China..
    Ma, Yong
    Wuhan Univ Technol, Sch Nav, Hubei Key Lab Inland Shipping Technol, Wuhan 430063, Peoples R China..
    Li, Zhixiong
    Ocean Univ China, Sch Engn, Qingdao 266110, Peoples R China.;Yonsei Univ, Yonsei Frontier Lab, Seoul 03722, South Korea..
    Malekian, Reza
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Sotelo, M.
    Univ Alcala De Henares, Dept Comp Engn, Madrid 28806, Spain..
    Adaptive Neural Output Feedback Control for MSVs With Predefined Performance2021Inngår i: IEEE Transactions on Vehicular Technology, ISSN 0018-9545, E-ISSN 1939-9359, Vol. 70, nr 4, s. 2994-3006Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In this paper, we investigate the problem of trajectory tracking control for marine surface vehicles (MSVs), which are subject to dynamic uncertainties, external disturbances and unmeasurable velocities. To recover the unmeasurable velocities, a novel adaptive neural network-based (NN-based) state observer is constructed. To guarantee the transient and steady-state tracking performance of the system, a novel nonlinear transformation method is proposed by employing a tracking error transformation together with a newly constructed performance function, which is characterized by a user-defined settling time and tracking control accuracy. With the aid of the state observer and the nonlinear transformation method in combination with the adaptive NN technique and vector-backstepping design tool, an adaptive neural output-feedback trajectory tracking control scheme with predefined performance is developed. With regard to the developed control scheme, uncertainties can be reconstructed only by utilizing the position and heading of the MSVs. Independent designs of the state observer and the controller can be achieved, and the position tracking error can be guaranteed to fall into a predefined residual set in the user-defined time frame and remain in the above set. A rigorous stability analysis validates that all signals in the closed-loop trajectory tracking control system for MSVs are uniformly ultimately bounded. Simulation results verify the effectiveness of the developed adaptive neural output-feedback trajectory tracking control scheme.

  • 2864.
    Zhu, Guibing
    et al.
    School of Maritime, Zhejiang Ocean University, Zhoushan, China.
    Ma, Yong
    School of Navigation, Hubei Key Laboratory of Inland Shipping Technology, Wuhan University of Technology, Wuhan, China.
    Li, Zhixiong
    Faculty of Mechanical Engineering, Opole University of Technology, Opole, Poland.
    Malekian, Reza
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Sotelo, M.
    Department of Computer Engineering, University of Alcal, Alcala de Henares (Madrid), Spain.
    Dynamic Event-Triggered Adaptive Neural Output Feedback Control for MSVs Using Composite Learning2023Inngår i: IEEE transactions on intelligent transportation systems (Print), ISSN 1524-9050, E-ISSN 1558-0016, Vol. 24, nr 1, s. 787-800Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper investigates the control issue of marine surface vehicles (MSVs) subject to internal and external uncertainties without velocity information. Utilizing the specific advantages of adaptive neural network and disturbance observer, a classification reconstruction idea is developed. Based on this idea, a novel adaptive neural-based state observer with disturbance observer is proposed to recover the unmeasurable velocity. Under the vector-backstepping design framework, the classification reconstruction idea and adaptive neural-based state observer are used to resolve the control design issue for MSVs. To improve the control performance, the serial-parallel estimation model is introduced to obtain a prediction error, and then a composite learning law is designed by embedding the prediction error and estimate of lumped disturbance. To reduce the mechanical wear of actuator, a dynamic event triggering protocol is established between the control law and actuator. Finally, a new dynamic event-triggered composite learning adaptive neural output feedback control solution is developed. Employing the Lyapunov stability theory, it is strictly proved that all signals in the closed-loop control system of MSVs are bounded. Simulation and comparison results validate the effectiveness of control solution.

  • 2865.
    Zidaric, Olivia
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för Urbana Studier (US).
    Ulinder, Elin
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för Urbana Studier (US).
    Alla studenter under ett tak: - en studie baserad på boendesituationen för studenter i Malmö2022Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 hpOppgave
    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2866.
    Zolfaghari, Mahshid
    et al.
    University of Bojnord,Computer Engineering Department,Bojnord,Iran.
    Fadishei, Hamid
    University of Bojnord,Computer Engineering Department,Bojnord,Iran.
    Tajgardan, Mohsen
    Qom University of Technology,Faculty of Electrical and Computer Engineering,Qom,Iran.
    Khoshkangini, Reza
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Stock Market Prediction Using Multi-Objective Optimization2022Inngår i: 2022 12th International Conference on Computer and Knowledge Engineering (ICCKE), Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2022Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Forecasting in financial markets is challenging due to the inherent randomness of financial data sources and the vast number of factors that affect the market trends. Thus, it is essential to find informative elements within the vast number of available factors to enhance the performance of the predictive models in such a vital context. This makes the feature selection process an integral part of the financial prediction. In this paper, we propose a multi-objective evolutionary algorithm to reduce the number of features employed to predict the yearly performance of the US stock market. The primary idea is to select a smaller set of features with the slightest similarity and the best prediction accuracy. In this practice, we have utilized genetic algorithm, XGBoost and correlation in order to obtain a more diverse set of features which increases the performance. Experiential results show that our proposed approach is able to reduce the number of features significantly while maintaining comparable prediction accuracy.

  • 2867.
    Zorica, Lukas
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för Urbana Studier (US).
    Qazimi, Albin
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för Urbana Studier (US).
    Återbruk av en kulturhistorisk byggnad: Från industri till hållbarhet: Återbruk i fokus vid omvandlingen av Spritfabriken i Eslöv2023Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 hpOppgave
    Abstract [en]

    Reuse can have several meanings and be defined in different ways. It is a concept that has been used for centuries in the construction and demolition industry and has always been important but has gained new relevance in our time. The definition of the concept is broad and can be applied to different construction projects, which is why we have chosen to focus on reuse in projects and construction. The possibility of reusing building components is of great importance to the construction industry, and in a society that is constantly evolving and improving, it is necessary to renovate and build new. Considering reuse already in the planning phase can affect both the lifespan and sustainability of buildings and materials. At the same time, it entails new challenges and factors that must be taken into account. So what is the most effective way to build? Is it by utilizing existing resources or by using energy to create something new? This is the central topic of our research on reuse. Our thesis aims to examine the benefits and drawbacks of reuse. We pose questions regarding the preservation of cultural heritage buildings and the value of reuse for all buildings, with economic aspects in mind.

    During our investigation, we have found that reuse is a phenomenon that is relevant today, although there are concepts and theories that have not been discussed previously. Reuse has indeed been used for centuries in new construction, but it has not had the same value and focus as it does today. Therefore, we find it interesting to compare the advantages and disadvantages in order to draw conclusions. We have chosen to study the issue of reuse of cultural heritage buildings and have specifically focused on a case: the "Spritfabriken" project. We selected this case because it is an ongoing project during the 2020s, with a detailed plan established in 2013, making it relevant to current societal development. We have utilized document studies, qualitative interviews, and overall qualitative methods since it is a construction project under investigation, which excludes quantitative methods.

    Some of the conclusions presented in the thesis are that reuse is the future and will be used in various types of projects. It involves energy savings, preservation of natural resources and materials, which are crucial factors for why it is not always necessary to build from scratch. We believe that this type of research is important for our future urban planning as it can facilitate making difficult decisions and convey knowledge to future project managers and urban planners.

    The conclusions we have reached are that reuse is not economically feasible in all situations. Reuse is best when carried out by municipalities and large societal actors such as the state, as for private actors, it becomes more challenging to cover the costs without government support.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2868.
    Åberg, Jesper
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Nilsson, Linus
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Navigeringsmenyer på webben: Jämförelsestudie av navigeringsmenyer för ökad användbarhet för äldre användare2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I dagens digitaliserade samhälle konstateras det att upp till 95 procent av målgruppen 67 till 75 år är internetanvändare. Det är inte alla gånger som webbplatser tar hänsyn till åldersgruppen vilket gör att användarupplevelsen blir försvårad. Navigeringsmenyer har en stor påverkan på en webbplats användbarhet. Genom att sammankoppla en webbplats olika delar i en navigeringsmeny kan informationssökningen underlättas. Studiens syfte var att undersöka vilken navigeringsmeny med två nivåer som är mest användbar att tillämpa på en webbplats för den äldre användaren. Fyra navigeringsmenyer togs fram beträffande popularitet i Sverige. En fungerande testmiljö skapades tillhandahållandes framtagna navigeringsmenyer som utvärderades genom användarbethetstester av 15 deltagare inom målgruppen. Tre uppgifter utfördes i varje navigeringsmeny och efter testet fick deltagarna besvara semistrukturerade intervjufrågor för insamlandet av subjektiva uppfattningar. Det sammanställda resultatet från prestandamätningarna från interaktionen påvisade att det fanns två navigeringsmenyer som presterade bättre i mätningarna. När datainsamlingen från intervjuerna var sammanställd fanns det en vinnare, ​Tabs menyn. ​Tabs som menyval har från undersökningen visat sig vara navigeringsmenyn som är mest användbar för den äldre användaren.

  • 2869.
    Åckerström, Fredrik
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Johansson, Niklas
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Vault: Exploring the effects of social and collaborative platforms in a mobile relational learning application2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Mobila enheter är idag en stor del av våra liv och har förändrat hur vi gör många av våra vardagsaktiviteter, såsom att läsa en bok eller att se sitt favoritprogram. Detta har också lett till förändringar i våra utbildningar eller mer specifikt hur vi lär oss och lär ut till andra [1]. Den snabba tillväxten av teknologi har haft en stor påverkan på vår utbildning, vilket har lett till en anpassning av både strukturen av utbildningar och dess material [1, 2]. Teknologins utveckling har också möjliggjort den att kombineras med inlärningstekniker, som kollaborativ inlärning. Kollaborativ inlärning är baserat på konceptet att det naturliga sättet att lära sig är genom att kommunicera med varandra [4]. Kollaborativ inlärning är sammankopplat med de sociala aspekterna, där den stora uppgången av sociala plattformar har visat att de kan vara ett nytt och mer modernt utbildningsområde. Interaktionerna på dessa plattformarna har visat sig kunna skapa ett nytt digitalt område av kunskap [29]. I denna uppsats så fortsatte utvecklingen av en Android-applikation kallad Vault. Vault är byggd på filosofierna mobile learning, relational learning och parkour. Mobile learning tillåter människor att lära sig var de än befinner sig [3]. I relational learning så existerar inte den traditionella student-lärarrelationen, där alla istället lär sig av varandra genom att dela med sig av sina idéer och erfarenheter [6]. Parkour, vilket även är känt som konsten av rörelse, är en filosofi där människor delar med sig av upplevelser medans de lär sig och hittar nya vägar att visa sina färdigheter [28]. Parkour har även ett fokus på att upprepa vad andra har gjort. Funktionerna som implementerades i Vault var baserade på en applikationsanalys där sociala och kollaborativa plattformar blev analyserade. Det undersöktes sedan hur dessa funktionerna kunde integreras med filosofierna som Vault är byggd på. Vault testades sedan av två idrottslärare under 10 dagar för att utvärdera applikationen med dess nya funktioner där de sedan intervjuades. Målet med intervjuerna var att få information om hur de nya funktionerna påverkade inlärningen samt användarupplevelsen jämfört med den gamla versionen som var producerad av Lindermans uppsats [5].

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2870.
    Åhlström, Simon
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Vikström Olsson, Sara
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    "Hallå, hör ni mig nu?": En studie om förutsättningar för demokratiskt deltagande under digitala årsmöten inom ideella föreningar2021Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 180 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna studie undersöker hur demokratisk organisering i det svenska civilsamhället har påverkats av den hastiga digitaliseringen i samband med covid-19. Studien är av induktiv karaktär och syftar till att studera förutsättningarna för demokratiskt deltagande under digitala årsmöten i ideella föreningar. Den empiri som ligger till grund för undersökningen är kvalitativa intervjuer samt en kvantitativ enkätstudie. Urvalsgrupperna är personer som har suttit som mötesordförande under både digitala och fysiska årsmöten samt förtroendevalda och anställda som har arrangerat eller deltagit vid årsmöten under covid-19.

    Studien visar att det finns ett samband mellan demokratiska förutsättningar under digitala årsmöten och den digitala kompetensen inom organisationen. Vidare att förberedelser och organisationskultur är viktigare för de demokratiska förutsättningarna än om årsmötet arrangeras via fysiska eller digitala kanaler. Resultatet visar att lärdomar från digitaliseringen av årsmöten under covid-19 kan leda till ökade förutsättningar för deltagande och jämlikt inflytande. Empirin pekar på en framtida utveckling där majoriteten av organisationerna i studien kommer återgå till fysiska årsmöten eller hybridmöten. Hybridmöten, där vissa medlemmar deltar fysiskt och andra digitalt, rekommenderas inte då de kan skapa problem gällande jämlikt deltagande och inflytande under årsmötet.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2871.
    Åkerberg, Linnea
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Privacy management in a digital age: A study of alternative conceptualizations of privacy in digital contexts2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Digital technologies are challenging the notions of integrity. This has clearly been proved by people’s use of digital services and products that constantly is increasing. This means that digital services and products continue to develop to fit in on the user’s behavior patterns, and thus meet individual demand. But what developers and users during this development have failed to take into account, is the matter of privacy where the limits of perceptual information and public information lack clear boundaries. The aim of this master thesis is to collect valuable insights into users perception of integrity and privacy in both digital and analog contexts. By using mixed methods with a reversed exploratory sequential design approach, it was possible to explore and map out users perception and prerequisites for when and under what circumstances they choose to share private data. In order to reach the purpose of this study, an online survey and an adapted Cultural probe were conducted. The results of these methods then became the base of a design process that suggests a proposal on how alternative integrity concepts can be constructed.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2872. Åkerblom, Mercie
    et al.
    Phulonkaew, Bea Thanyalak
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Triggervarning på TikTok: TikToks påverkan på kroppsideal2023Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    TikTok har blivit en populär plattform under de senaste åren, särskilt bland unga kvinnor. Tidigare forskning har visat att med användningen av sociala medier, särskilt visuella plattformar som TikTok, kan påverka mental hälsa hos kvinnor. TikToks algoritm översvämmar användare med riktat innehåll som fokuserar på utmaningar och trender relaterade till utseendeförändringar genom kosten, träning och försköningsfilter. För unga kvinnor kan detta leda till ökad oro över kroppen och försämrad mental hälsa. Denna studie syftar till att undersöka innehållet som publiceras på TikTok och dess potentiella inverkan på mental hälsa. En kvantitativ enkätundersökning genomfördes för att undersöka unga kvinnor i åldrarna 15-25 år och deras attityder till TikTok och kroppsideal. Genom en kvalitativ tematisk videoanalys av hashtaggen #bodypositivity identifierades strukturer för hur kroppspositivitet framställs på plattformen. Studien har funnit både negativa och positiva effekter av applikationen och vilket innehåll användarna exponeras för i relation till kroppspositivitet. Det framkom att hashtaggen #bodypositivity ibland kan missbrukas. Användarna har en viss grad av kontroll över vilket innehåll de konsumerar, vilket påverkar deras upplevelse och känsla av plattformen. Trots medvetenheten om detta har användare emellertid ibland svårt att distansera sig från negativa påverkningar och fortsätter att exponera sig för innehåll som påverkar dem negativt.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2873.
    Åkerblom, Victor
    Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    The Digital Workplace - Integrating Chaotic Knowledge Processes2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Genom fallet QlikTech ger denna uppsats en aktuell inblick i hur kunskapshantering kan hanteras i en kunskapsintensiv kontext. Medarbetare har i dag möjligheter att samarbeta inom olika interaktiva digitala miljöer för att hitta och dela med sig av kunskap och erfarenheter. Denna uppsats fokuserar på att undersöka hur digitala Communitys uppkommer, växer fram och integreras för att uppnå global kunskapsdelning inom organisationer. Detta ses som en framgångsfaktor för att ta vara på kunskapsintensiva utvecklingsföretags kretivitet och innovationskraft. Genom ett tolkande tillvägagångssätt, analyseras åtta semistrukturerade kvalitativa intervjuer med medarbetare på QlikTech för att undersöka hur olika informationssystem används för att stödja olika kunskaps- och kollaborationsprocesser. Intervjuerna kompletteras med observationer and dokumentanalyser för att nå djupare insikter. Resultaten tyder på att användare använder system med fördefinierade strukturer för att dokumentera officiell kunskap, och system med framväxande strukturer för informell dialog och samarbete. Olika system kompletterar varandra, då kunskap förs över mellan system. Gräsrotsinitierande informationssystem kompenserar för glappet mellan officiella IT-implementationer och sociala kommunikationsbehov. Teknologi och praktik utvecklas hand-i-hand. Då diskussioner, idéer, perspektiv och kontext kan upprätthålls i emergent social software platforms, t.ex. Salesforce.com, kan komplext problemlösande underlättas i datorstött samarbete. Dessa plattformar minimerar glappet mellan den formella och sociala kommunikationen inom communities of practice, vilket ger förutsättningar för organisatorisk lärande. På QlikTech växer digitala communitys fram organiskt över tid. Organisationer använder data- och text mining och relaterade teknologier för att brygga fragmenterade communitys för att uppnå kapacitet att nå isolerade kunskapskällor genom sökning. Organisationer kan lägga till sociala lager över dessa fragmenterade back-end-system, designade för att bilda övergripande gränssnitt mot användare som underlättar samarbete och driver på innovation inom arbetsplatsen.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2874.
    Åkerman, Matilda
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Corselli, Emma
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Motivationens nya villkor i distansarbetet: En kvalitativ studie om de anställda inom finanssektorn2021Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 13 hpOppgave
    Abstract [sv]

    När COVID-19 pandemin blev ett faktum började fler företag gå över till att arbeta på distans och  från en dag till en annan kunde hela arbetsplatsen ha förändrats. Både företag och individer stod  inför en stor utmaning, att hålla sig motiverade. Att gå från att ha arbetat på samma plats som  kollegor till att nu bara interagera med kollegor digitalt, kan innebära stora konsekvenser för den  anställdes motivation och hälsa. Samspelet mellan balans och teknik kan antingen utmynna i stress  eller produktivitet och när möten sker digitalt istället för ansikte mot ansikte är det extra viktigt  för företag att vara uppmärksamma kring sina anställda och deras hälsa för att bibehålla deras  motivation. Interaktioner via digitala verktyg kan kännas verkligt men kan i värsta fall leda till en  falsk känsla av samhörighet. I denna studie har målet varit att analysera hur motivationen hos  anställda inom finanssektorn har påverkats när de nu ska arbeta digitalt. Finanssektorn är en  bransch som idag är väldigt digitaliserad och deras tekniska kunskap är relativt hög jämfört med  många andra branscher. Studien visar att sociala interaktioner är avgörande för motivationen  medan deadlines och andra former av kontroll från företaget demotiverar. Då digitala  interaktioner inte kan likställas med verkliga interaktioner uppstår en brist på samhörighet som  är en viktig faktor för motivationen. Distansarbetet leder även till ökad arbetsbelastning där  gränserna mellan arbete och privatliv suddas ut. Distansarbetet som ensam faktor har inte  påverkat motivationen utan även balansen mellan arbete och privatliv samt den tekniska  mognaden har även spelat en stor roll i de anställda inom finanssektorns motivation. 

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2875.
    Åkerman, Sofi
    Malmö högskola, Teknik och samhälle (TS).
    Marknadsföring på den personliga bloggen- fördelar och nackdelar2010Independent thesis Basic level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Följande uppsats behandlar området marknadsföring på den personliga bloggen. Bloggar är ett fenomen som tar mer och mer mediautrymme och har visat sig vara en fascinerande marknadsföringskanal. Studien vänder sig främst till företag som använder sig av bloggar i sin marknadsföringsstrategi eller för de som funderar på det, då syftet med studien är att undersöka och redogöra för vilka för-respektive nackdelarna marknadsföring på en personlig blogg erbjuder. Genom uppsatsens vill jag också ge läsaren en större kunskap om bloggar och en inblick i vilka möjligheter samt fallgropar detta fenomen innebär ur ett företagsperspektiv. Uppsatsen består av en teoretisk grund, för att få en bättre insikt i ämnet och den teoretiska referensramen har fungerat som utgångspunkten för den empiriska undersökningen. Genom en kvalitativ ansats har jag intervjuat fyra företag och en organisation och därmed fått en djupare uppfattning om ämnet utifrån deras perspektiv. Resultatet av empirin har ställts mot teorin och genom en analys har jag kunnat dra slutsatserna att marknadsföring genom den personliga bloggen generellt ses som väldigt positivt då de största fördelarna är att det är kostnadseffektivt samt att företaget når sin målgrupp genom att läsaren är mer mottaglig för marknadsföringen på en blogg. Den största nackdelen med denna marknadsföringskanal är att både bloggaren och annonseringen kan anses sakna trovärdighet, vilket kan påverka företagets anseende negativt. Att det genereras mycket word-of-mouse inom denna mediekanal är något som både påverkar marknadsföringen positivt och negativt, då informationsspridningen likväl kan stärka ett företags varumärke som att ge det badwill.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2876.
    Çerçi, Sena
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS).
    Cyborg, How Queer Are You? Speculations on Technologically-Mediated Morality Towards Posthuman-Centered Design2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This research deals with the highly-relevant issue of paternalism within the discipline and practice of HCI with a particular focus on the autonomous decision-making AI technologies. It is an attempt to reframe the problem of paternalism as a basis for posthuman-centered design, as the emerging technologies have already started to redefine autonomy, morality and therefore what it means to be a human. Instead of following traditional design processes, queering as an analogy/method is used in order to speculate on the notion of technological mediation through design fictions. Relying on arguments drawn from the relevant theory on philosophy of technology and feminist technoscience studies as well as the insights from the fieldwork rather than conventional empirical design research for its conclusions, this research aims to provide a background for a possible ‘Design Thing’ to tackle the problem in multidisciplinary and democratic ways under the guidance of the ‘queer cyborg’ imagery.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2877.
    ÇERÇİ, SENA
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS).
    Embodying Self-Tracking: A Feminist Exploration of Collective Meaning-Making of Self-Tracking Data2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This Research-through-Design conducted as thesis project within Malmö University Interaction Design Master’s programme is an attempt to bridge the gap between the quantified self and the subjective & collective experiences of the self-tracking for less normative ways of meaning-making of data. In order to accomplish this, it offers a feminist critique of self-tracking and an exploration of new features for self-tracking apps using provotypes to inform the HCI community.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2878.
    Öberg, Seth
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Dino, Aevan
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
    Studying the differences between mobile applications developed in cross-platform frameworks to native applications: A comparison of React Native and Flutter to native iOS and Android applications.2021Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Cross-platform applications are a relatively new alternative to developing applications available on multiple platforms compared to developing so-called native applications only available for one platform. This study aims to research the performance of applications developed in cross-platform frameworks to native applications. This was researched with the help of an experiment. The experiment was designed to test different well-known algorithms with a high time complexity in an attempt to simulate more demanding applications. The native applications were written with Java for Android and Swift for iOS. The cross-platform apps were tested on both iOS and Android and were written with the React Native and Flutter frameworks. The Flutter and React Native frameworks were also chosen due to belonging to different categories of frameworks. The results show that the native applications performed better on both iOS and Android compared to both of the cross-platform applications, but there was a difference between the loss of performance between the two cross-platform frameworks. The react native application with the tests used showed a higher loss of performance compared to the flutter application on both iOS and Android. Moreover the react native application was slower on the iOS devices when compared to the Android devices. 

  • 2879.
    Öhman, Sebastian
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Game mechanics, Role play, and Narrative - Critically learning values through games2019Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    In 2018, the Swedish Parliament decided to make the UN Convention on the Rights of the Child a civil law, which will be implemented in the year 2020. The consequences of the decision are not unproblematic. The public debate, as well as research, shows that parents have a problem seeing how their style of parenting could correlate with the Convention’s legal text. The parents express hopelessness towards the notion of child upbringing. This thesis is an exploratory pilot study aiming to prepare and generate new knowledge for a project commissioned by Save the Children with the goal to develop a game to decrease the knowledge gap between parents and children regarding what the Convention means for their relationship. The thesis also asks the question: how can a game, played by parents and children meant to teach them about soft values in accordance with the Convention look like. Beyond traditional qualitative research methods, this thesis used Research through Design and developed a presumptive prototype for the project in order to explore the research subject. Findings showed that the games narrative and the power to change the narrative through player choices play an essential part in the participant’s ability to immerse in the game, and that this interactive narrative is closely connected with the ability to learn. The thesis also shows designer directions to consider when developing a game meant to teach the players about soft values.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2880.
    Öhrström, Albin
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Fadhil Jubran, Muhsin
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Robust sköljtank2020Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Detta arbete behandlar framtagning av en robust sköljtank till en diskmaskin för grovdisk. Sköljtanken har en viktig roll i diskprocessen med ansvarar för att säkerställa att eventuella bakterier, diskmedel och matrester rensas i slutprocessen av diskningen. Därför ställs krav på produkten genom olika standarder för att vara godkänd för användning i diskmaskinen. Kraven berör främst vattentemperaturen samt dimensioner på ett bräddavlopp, som förhindrar att vatten från sköljtanken återströmmas till inloppsvattnet. Syftet med arbetet är att eliminera problem med överhettade värmeelment, opålitliga nivåvakter och korrosion som finns i befintlig sköljtank. Detta uppnås med framtagning av ett nytt sköljtanksystem genom en systematisk produktutvecklingsmetodik som inkluderar tillverkningsanpassad konstruktion (DFM) och miljöanpassad design (DFE). Arbetet resulterar i ett nytt system för sköljtanken med ett ovalformat tvärsnitt och beröringsfria nivåvakter. Detta nya system har ett värmeelement som alltid är täckt med vatten, ger tillförlitlig nivåmätning samt god härdighet mot korrosion. Andra viktiga förbättringar är lägre totalkostnad samt en miljöanpassad design. Det nya sköljtanksystemet lever upp till uppställda krav.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2881.
    Örnek, Cem
    et al.
    Istanbul Tech Univ, Dept Met & Mat Engn, Istanbul, Turkiye.;Leibniz Inst Werkstofforientierte Technol IWT, Bremen, Germany..
    Mansoor, Mubashir
    Istanbul Tech Univ, Dept Met & Mat Engn, Istanbul, Turkiye.;Istanbul Tech Univ, Dept Appl Phys, Istanbul, Turkiye..
    Larsson, Alfred
    Lund Univ, Div Synchrotron Radiat Res, Lund, Sweden..
    Zhang, Fan
    Univ Sussex, Dept Engn & Design, Brighton, E Sussex, England..
    Harlow, Gary S.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för materialvetenskap och tillämpad matematik (MTM). Lund Univ, MaxIV, Lund, Sweden..
    Kroll, Robin
    Univ Manchester, Dept Mat, Manchester, Lancs, England..
    Carla, Francesco
    Diamond Light Source, Didcot, Oxon, England..
    Hussain, Hadeel
    Diamond Light Source, Didcot, Oxon, England..
    Derin, Bora
    Istanbul Tech Univ, Dept Met & Mat Engn, Istanbul, Turkiye..
    Kivisakk, Ulf
    Alleima, Sandviken, Sweden..
    Engelberg, Dirk L.
    Univ Manchester, Dept Mat, Manchester, Lancs, England..
    Lundgren, Edvin
    Lund Univ, Div Synchrotron Radiat Res, Lund, Sweden..
    Pan, Jinshan
    KTH Royal Inst Technol, Div Surface & Corros Sci, Stockholm, Sweden..
    The causation of hydrogen embrittlement of duplex stainless steel: Phase instability of the austenite phase and ductile-to-brittle transition of the ferrite phase-Synergy between experiments and modelling2023Inngår i: Corrosion Science, ISSN 0010-938X, E-ISSN 1879-0496, Vol. 217, artikkel-id 111140Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Various mechanisms have been proposed for hydrogen embrittlement of duplex stainless steel, but the causation of hydrogen-induced material degradation has remained unclear. This work shows that phase instability (decomposition) of the austenite phase and ductile-to-brittle transition of the ferrite phase precedes hydrogen embrittlement. In-situ diffraction measurements revealed that Ni-rich sites of the austenite phase decompose into metastable hydrides. Hydride formation is possible by increasing the hydrogen chemical potential during electrochemical charging and low defect formation energy of hydrogen interstitials. Our findings demonstrate that hydrogen embrittlement can only be understood if measured in situ and in real-time during the embrittlement process.

  • 2882.
    Örnling, Filip
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö.
    Näslund, Viktor
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Att implementera molnteknik i universitetsutbildningar2023Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna studie är ett kandidatarbete för Systemutvecklarprogrammet på Malmö Universitet. Syftet med uppsatsen är att undersöka vilka molntekniker som är relevanta på universitetsnivå och vilka tekniska svårigheter det innebär rent tekniskt att implementera en molntjänst i undervisningen. Med hjälp av flera kvalitativa metoder bestående av en DSR-inspirerad metod, semistrukturerade intervjuer och en avgränsad litteraturstudie diskuteras frågeställningarna ”Vilka svårigheter innebär det rent tekniskt att implementera en molntjänst i undervisningen?”, ”Vilka förkunskaper krävs vid implementeringen av ett lokalt moln?” och ”Vilka molntekniker är relevanta för en universitetsutbildning?”. Då IT-industrin är en av världens snabbast växande industrier, inte minst när det kommer till molnteknik, är det viktigt att universitetsutbildningar hänger med i denna utveckling för att förse studenter med tillräcklig kunskap för det kommande arbetslivet, något som tenderar att inte hända i dagsläget specifikt vad gäller just molnteknik [1]. Målet med denna uppsats är således att bidra till den rådande diskussionen om molntjänster i universitetsutbildningen och ge viss inblick i vilka kunskaper, teoretiska som praktiska, som studenten bör förfoga över efter en sådan utbildning samt att informera utbildare så att de kan ta ställning till vad som bör beaktas vid implementering av molntjänster i undervisningen.

  • 2883.
    Östergaard, Nellie
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS).
    Creating a VR experience for stressful preschool teachers2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Most people have probably heard of the term Virtual Reality (VR). The computer technique Virtual Reality is used to present a virtual world to a user but differentiates itself from other media platforms with its’ higher level of immersion. The Virtual Reality movement is starting to expand from the field it has gained the most recognition from, the gaming industry. New innovations within Virtual Reality shows the possibilities to explore fields such as health care. The results from this have shown great potential and some area of use have even topped more traditional medical treatments such as cases of pain relief. The design process of this study have explored this relatively new way of using the VR. The goal has been to investigate how to design Virtual Reality for a vulnerable target group regarding their health. Preschool teachers is one of the top occupational groups in the country that produces the most cases of sick absence. The cause of this derives from mental health issues brought by poor work environments. This context is what I chose to investigate in my study. The following text covers my exploration of the field doing research and then using the extracted data together with different theories in psychology and Virtual Reality design to come up with a design solution to fit my purpose. Keywords: Design, Virtual Reality, Interaction, Preschool, Stress, Restoration

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2884.
    Österling Andersson, Rebecca
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Cindy, Svensson
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Hur Social är Social Handel?2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The purchasing process has in many ways been affected by the digitalization. As the digital commerce is growing in market shares the physical stores are struggling. The mobile phone has become a central point of purchasing as digital technologies has become an important factor in creating customer value. In addition, social platforms have made an entrance in e-commerce, creating social commerce. First by being a platform for information and inspiration. But with recent launches the social platforms are releasing functions to in a wider sense boost selling activities and creating application design for a more seamless shopping experience. At the same time Influencer marketing is a rapidly growing industry that businesses invest more in every year.   The purpose of this thesis is to create a better understanding for social commerce as business model and how the functionality supports and limits the interaction between commercial actors and the private users in activities of the purchasing process. The question was investigated based on the perspective of the relationship between commercial actors and their followers. Where design is studied based on factors of functionality, usability and sociability in relation to purchases- and sales activities. The study will also focus on how the framework is set for the activity and interaction that takes place on the social platform in social commerce. To answer the research question, a netnography was performed and though observations of businesses and influencers Instagram accounts, to conduct a mainly qualitative data acquisition. Where the purpose is to observe the behavior and activities that occurs on the platform and set them i relation to the technical aspects of the platform. The results of this thesis show that the commercial actors; businesses and influencers have different strategies supporting their commercial interests on the social platform: The Seamless strategy (businesses) and the Social strategy (influencers). Both supported by the platforms functionalities, the businesses, business model tend to be more vulnerable to the potential changed conditions that the platform's framework entails.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2885.
    Österman, Axel
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Nuevo Nolasco, Chelsi Mutya
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    A Study on Mixed-Initiative for Fostering Creativity in Game Design2018Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Mixed-initiative systems highlights the collaboration between humans and computers in fostering the generation of more interesting content in game design. In light of the ever-increasing cost of game development, providing mixed-initiative tools can not only significantly reduce the cost but also encourage more creativity amongst designers. This study focused on the improvement of mixed-initiative aspects for a previously developed tool called Evolutionary Dungeon Designer or Eddy for short. Eddy placed a focus on using its genetic algorithms to produce content that adhere to game design patterns. Using the feedback from Eddy 2.0’s user study and studying other related works, new features have been planned and implemented to improve the elements of mixed-initiative in Eddy for version 3.0. The results primarily feature a new and improved workflow as well as enhancing a room’s context with the addition of a logical world grid. This in turn improves the program’s intuitiveness and makes it possible for the designer to create more complex designs of their preference while maintaining the general functionalities of the original Eddy. The study was evaluated with a small scale user study of five users at a game development company with most of the feedback being positive in nature. From the feedback more features have been planned for a future version of Eddy being version 4.0.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2886.
    Östling, Fabian
    et al.
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Nilsson, Patrik
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
    Förtroendeskapande vid personuppgiftsbehandling2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Verksamheter har idag behov av uppdaterade kundregister för att skapa konkurrensfördelar, detta har gjort att personuppgifters värde ökat. Detta har i sin tur gjort att insamlingen av personuppgifter har ökat kraftigt de senaste åren. Samtidigt har oron för hur verksamheter behandlar personuppgifter vuxit. För att göra behandlingen av personuppgifter säkrare och skydda den enskilda individen har EU tagit fram den nya dataskyddsförordningen GDPR vilken träder i kraft 25 maj 2018. Studiens syfte var att undersöka vilka variabler i verksamheters personuppgiftshantering som har störst påverkan på kundförtroende. Vår huvudhypotes var att transparens skulle vara den huvudsakliga faktor som skulle skapa förtroende, men vi ansåg även att tid och säkerhet var två viktiga faktorer. För att uppnå syftet utformades två hypoteser där första hypotesen ställer variablerna transparens mot tid+säkerhet och i andra hypotesen ställs transparens+säkerhet mot transparens+tid. Båda hypoteserna testas i fyra olika scenarier som grundar sig i GDPR. Dessa scenarier är: 1. Insamling 2. Registerutdrag 3. Portabilitet 4. Rätten att bli glömd Studiens kvantitativa data har samlats in genom två webbenkäter och den kvalitativa datan samlades in genom kortare intervjuer. Studiens resultat indikerar att transparens är den variabeln som har störst positiv påverkan på kunders förtroende vid insamlingen av personuppgifter. Däremot visar resultatet att variabeln säkerhet har störst påverkan på förtroendet i de senare scenarierna.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2887.
    Östlund, Britt
    et al.
    Royal Inst Technol KTH, Dept Biomed Engn & Hlth Syst, Stockholm, Sweden..
    Malvezzi, Monica
    Univ Siena, Dept Informat Engn & Math, Siena, Italy..
    Frennert, Susanne
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Funk, Michael
    Univ Vienna, Fac Comp Sci, Cooperat Syst, Vienna, Austria..
    Gonzalez-Vargas, Jose
    Ottobock SE & Co, KGaA OBG, Duderstadt, Germany..
    Baur, Kilian
    Swiss Fed Inst Technol, CYBATHLON, Zurich, Switzerland..
    Alimisis, Dimitris
    European Lab Educ Technol EDUMOTIVA, Athens, Greece..
    Thorsteinsson, Freygardur
    OSSUR, Reykjavik, Iceland..
    Alonso-Cepeda, Antonio
    ACCIONA Construct, Dept Technol Innovat, Madrid, Spain..
    Fau, Guillaume
    Space Applicat Serv SA, Brussels, Belgium..
    Haufe, Florian
    Swiss Fed Inst Technol, Inst Robot & Intelligent Syst, Sensory Motor Syst Lab, Zurich, Switzerland..
    Di Pardo, Massimo
    Ctr Ric Fiat CRF, Res & Innovat Dept, SPW, Orbassano, Italy..
    Moreno, Juan C.
    CSIC, Cajal Inst, Neural Rehabil Grp, Madrid, Spain..
    Interactive robots for health in Europe: Technology readiness and adoption potential2023Inngår i: Frontiers In Public Health, ISSN 2296-2565, Vol. 11, artikkel-id 979225Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Introduction: Social robots are accompanied by high expectations of what they can bring to society and in the healthcare sector. So far, promising assumptions have been presented about how and where social robots are most relevant. We know that the industry has used robots for a long time, but what about social uptake outside industry, specifically, in the healthcare sector? This study discusses what trends are discernible, to better understand the gap between technology readiness and adoption of interactive robots in the welfare and health sectors in Europe.

    Methods: An assessment of interactive robot applications at the upper levels of the Technology Readiness Level scale is combined with an assessment of adoption potential based on Rogers' theory of diffusion of innovation. Most robot solutions are dedicated to individual rehabilitation or frailty and stress. Fewer solutions are developed for managing welfare services or public healthcare.

    Results: The results show that while robots are ready from the technological point of view, most of the applications had a low score for demand according to the stakeholders.

    Discussion: To enhance social uptake, a more initiated discussion, and more studies on the connections between technology readiness and adoption and use are suggested. Applications being available to users does not mean they have an advantage over previous solutions. Acceptance of robots is also heavily dependent on the impact of regulations as part of the welfare and healthcare sectors in Europe.

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
  • 2888.
    Žalnėravičius, Rokas
    et al.
    State Research Institute Centre for Physical Sciences and Technology, Sauletekio av. 3, Vilnius, LT-10257, Lithuania; Department of Chemistry and Bioengineering, Vilnius Gediminas Technical University, Sauletekio av. 11, Vilnius, LT-10223, Lithuania.
    Gedminas, Aurimas
    Department of Electronic Systems, Vilnius Gediminas Technical University, Naugarduko St. 41, Vilnius, LT-03227, Lithuania.
    Ruzgas, Tautgirdas
    Malmö universitet, Fakulteten för hälsa och samhälle (HS), Institutionen för biomedicinsk vetenskap (BMV). Malmö universitet, Biofilms Research Center for Biointerfaces.
    Jagminasa, Arūnas
    State Research Institute Centre for Physical Sciences and Technology, Sauletekio av. 3, Vilnius, LT-10257, Lithuania.
    Nanoplatelet MoS2 arrays decorated with Pt nanoparticles for non-enzymatic detection of hydrogen peroxide2019Inngår i: Journal of Electroanalytical Chemistry, ISSN 1572-6657, Vol. 839, s. 274-282Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    An electrochemical detection platform for monitoring of hydrogen peroxide was designed based on molybdenum disulphide nanocomposites. Bulk MoS2 as well as flower-like MoS2 sheets on Ti substrate were synthesized via a hydrothermal approach. Monodispersed MoS2 nanoparticles with average size less than 2 nm were fabricated by simple and low-cost ultrasonication and gradient centrifugation method. The MoS2/Ti structures were further assessed for amperometric H2O2 detection. The nanoflower MoS2/Ti electrode were electrochemically designed with highly dense Pt nanoparticles. The structure and surface morphology were subsequently characterized by scanning electron microscopy (SEM), transmission electron microscopy (TEM), atomic force microscopy (AFM) and X-ray diffraction (XRD) techniques. The electrochemical behaviours and sensing performances of the MoS2/GC, MoS2/Ti and Pt/MoS2/Ti electrodes were studied by cyclic voltammetry (CV) and chronoamperometry. The MoS2 nanoparticle modified GC electrode displayed excellent sensitivity towards H2O2 at applied voltage of -0.6 V and the best sensitivity of 1.93 mu A mu M-1 cm(-2) was reached with Pt/MoS2/Ti electrodes. The electrodes prepared by using novel hybrid MoS2 nanomaterials showed high sensitivity, selectivity and long-term stability (at least 10 days) for monitoring of H2O2 and, thus, deserve further studies of their application in development of sensors and biosensors.

  • 2889.
    Žgank, Miha
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS).
    Juncture: Supporting exploratory endeavors through a dialogue with interactive architecture2020Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The way people inhabit a built space is being challenged in the Information Era. This thesis examines how interaction design could provide alternative ways of addressing the needs and activities of users of a built space that is traditionally in the domain of architecture. Through theoretical analysis and close examination of related contemporary practical examples, it re-examines interactive architecture and how it could support the exploratory activities of visitors of public buildings. Sketching, prototyping and contextual design methods are used to iterate between different possibilities of the physical and digital materiality and also to examine the experience of the users in the proposed context. Critical reflections between different phases of the design process lead to the development of Juncture, a design concept of an interactive architectural artefact that allows users to explore the physical space of a library.

    Fulltekst (pdf)
    FULLTEXT01
  • 2890.
    Romic, Bojana (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3). Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Medea.
    Reimer, Bo ()
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3). Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Medea.
    Rosenqvist, Karolina ()
    Malmö universitet, Gemensamt verksamhetsstöd.
    Topgaard, Richard ()
    Malmö universitet, Gemensamt verksamhetsstöd. Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Medea.
    Artificial Creativity2020Annet (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    The Artificial Creativity virtual conference aimed to stir a discussion about the cultural, societal and ethical aspects of artworks featuring artificial intelligence or robots engaged in creative production. The conference dates were 19–20 November 2020 and it was hosted by the research lab Medea, the School of Arts and Communication, and the Data Society research programme – all at Malmö University, Sweden. The conference received generous support from Riksbankens Jubileumsfond.

    Videos of keynotes and some participant presentations are available through Malmö University's video repository, MaU Play: https://play.mau.se/playlist/details/0_dvsr6i1f

    Keynote speakers:

    • Dr. habil. Andreas Broeckmann (Leuphana University, Lüneburg, Germany). "Robots versus Machines".
    • Professor Mark Amerika (University of Colorado, US). "Fatal Error: Artificial Creative Intelligence (ACI)".
    • Professor Joanna Zylinska (Goldsmiths University, UK). "Beyond Machine Vision: How to Build a Non-Trivial Perception Machine".

    Participants:

    • Arandas, Luís, Mick Grierson, and Miguel Carvalhais. "Continuous Contributions of Artificial Agents in Performance Regarding Static Artefacts".
    • Ashton, Daniel. "Assembling Creative Work Futures: Automation and Portfolio Working in the Creative Economy".
    • Axhamn, Johan. "EU Copyright Law and AI".
    • Balfour, Lindsay. "Beauty is in the Eye of the Algorithm: Artificially Intelligent Creativity and its Ethical Implications".
    • Carvalhais, Miguel and Rosemary Lee. "Spectral and Procedural: A Perspective on Artificial Creativity Through Computational Art".
    • Chia, Aleena. "Agency and Automation in Digital Game Production".
    • Chow, Pei-Sze. "Ghost in the (Hollywood) machine: emergent applications of artificial intelligence in the film industry".
    • Coelho, Inês Rebanda. "Authorship of fictional texts generated by AI".
    • Feher, Katalin. "Narrow AI results in narrow creativity: Concepts of creative process in a decade’s perspective from media to art".
    • Gallagher, Brad. "Do GPT-2s Dream of Electric Poetry?"
    • Goddard, Valentine. "Art can shape how AI is governed".
    • Ivanova, Nevena. "Computational Creativity: A Philosophical Study".
    • Kadish, David. "Designing Endemic Robots: An Experiment in Sound".
    • Koh, Immanuel. "AI-Urban-Sketching in the Age of COVID-19".
    • Leach, Neil. "AI and The Limits of Human Creativity".
    • Maraffi, Christopher. "Sherlock Frankenstein: Transmedia Character Design with AI Breeding Tools".
    • McGarrigle, Conor. "Art Washing Machine Learning".
    • Muia, Julian. "Downstream: New Developments in Algorithmic Composition and Music Streaming".
    • Olszewska, Anna. "Reflections on machine situationism".
    • Stephensen, Jan Løhmann. "Artificial Creativity, Anthropocentrism and Post-Creativity – The Political Stakes".
    • Trillo, Roberto Alonso, Peter Nelson, Daniel Shanken, François Mouillot, Mathis Antony, Ryan Au, and Maya Duan. "Collaborative Artistic Production Using Generative Adversarial Networks".
    • Wagman, Kelly B. "Ambii: An Ambient & Non-Anthropomorphic Digital Assistant".
    • Wasielewski, Amanda. "What role can AI play in the creation and study of art?"
    • Wellner, Galit. "Layers of Imagination".
    • Willcox, Stacey. "Artificial Synaesthesia: An exploration of machine learning image synthesis for soundscape audio visualisation".

    The conference also featured a virtual exhibition in Mozilla's Hubs with the following presentations:

    • Emard, Justine. "Supraorganism"
    • Partadiredja, Reza Arkan, Davor Ljubenkov, and Carlos Alejandro Entrena Serrano. "AI or Human?"
    • Goddard, Valentine. "Introducing the 'AI on a Social Mission' conference".

    The virtual exhibition was produced by Maria Engberg and Jay David Bolter within the research project "Virtual conferencing to promote research and scholarly exchange during the current pandemic and possible future disruptions".

  • 2891.
    Dorthé, Lotti ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Olsson, Annsofie ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Spikol, Daniel (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Spalazzese, Romina (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Linde, Per (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Leckner, Sara (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Russo, Nancy (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Eriksson, Jeanette (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Persson, Jan (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Holmberg, Johan (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Olsson, Carl Magnus (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS). Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Brandström, Maria ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Tosting, Åsa ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Egevad, Per ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Svensson, Anneli ()
    Malmö universitet, Malmö universitetsbibliotek.
    Topgaard, Richard ()
    Malmö universitet, Gemensamt verksamhetsstöd. Malmö universitet, Internet of Things and People (IOTAP).
    Forskarnas galleri #5: People have the power: IOTAP on exhibit2018Kunstnerisk output (Ogranskad)
    Abstract [sv]

    Överallt samlar sensorer data som analyseras för att räkna ut hur man sparar energi, hur mycket insulin som ska injiceras, var den närmaste hyrbilen finns, hur många människor som fortfarande är kvar inne i en brinnande byggnad... Denna snabba spridning av teknik kallas för Sakernas Internet, eller IoT. Människor har makten, eller har vi verkligen det? Hur mycket värderar vi vår integritet? Vilka internetanslutna gadgets hjälper oss att leva ett hälsosamt och hållbart liv - och vilka prylar kommer bara att öka vår stressnivå? När blir användningen missbruk? Utställningen undersöker hur IoT påverkar människor, samhälle och industri. Forskningsprojekt i utställningen: Emergent Configuration for IoT Systems (ECOS+), Smart energy management and security (SEMS), Fair Data, Walk the ward, Dynamic Intelligent Sensor-Intensive Systems (DISS), PELARS-projektet och Busrunner presenteras i "IOTAP-labbet"

  • 2892.
    Dittmar, Jakob (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3).
    Nordberg, Mattias (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3).
    Lennmarken, Oskar (, )
    Malmö universitet, Fakulteten för kultur och samhälle (KS), Institutionen för konst, kultur och kommunikation (K3).
    Laser-cut hand-puppet head controls with rotatable eyes: The Nordberg Controls 4 Minis2022Kunstnerisk output (Ogranskad)
    Abstract [en]

    Whatever character you want to create in your puppet, as long as it has a place where eyes will sit or a head of whatever shape is supposed to be, the controls described here inside a cardboard egg (from Easter decoration, mostly) will provide a very safe and adaptable core to the figure.

    In the following we show how to assemble laser-cut "Nordberg" Controls for approx. 18 cm high cardboard-eggs. They can be adjusted or produced in other sizes, too. The original Nordberg Controls were developed for 24 cm-eggs (resulting in approx. human adult sized heads), these here are considerably smaller, that means they lead to smaller puppets - less storage problems, less material needed!

    Please note that much smaller sizes than the one presented here will become fragile and hard to handle as eye-control-mechanisms etc would hardly find space and would need to be extremely small and delicate.

    The controls have been invented and developed by Mattias Nordberg, details have been developed further by Oskar Lennmarken, Jakob Dittmar has assisted and tested, as well as he uses these controls for puppet building on his character design-courses at Malmö University. 

    Fulltekst (pdf)
    fulltext
    Fulltekst (pdf)
    dataset
55565758 2851 - 2892 of 2892
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf