Publikationer från Malmö universitet
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Digitala matematikspel i undervisningen: uppfattningar, erfarenheter och didaktiska val bland mellanstadielärare
Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), Institutionen för naturvetenskap, matematik och samhälle (NMS).
Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), Institutionen för naturvetenskap, matematik och samhälle (NMS).
2024 (Svenska)Självständigt arbete på avancerad nivå (yrkesexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Digital Math Games in Education: Perceptions, Experiences, and Pedagogical Choices among Middle School Teachers (Engelska)
Abstract [sv]

Studien undersöker vilka upplevelser och erfarenheter lärare har av att använda digitala matematikspel i undervisningen och baseras på kvalitativa intervjuer med lärare som undervisar i matematik för årskurs 4-6. Genom en fenomenologisk analysmetod avslöjas lärarnas uppfattningar om pedagogiska fördelar och utmaningar med dessa spel, samt deras didaktiska val av digitala matematikspel i undervisningen. Insamlad data har sedan satts i kontrast till de teoretiska ramverken Digital Game-Based Learning (DGBL) och Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK). Resultatet visar på en generellt positiv inställning till digitala matematikspel som ett komplement till traditionell undervisning, och en stark motiverande faktor för eleverna. Studien framhäver vikten av pedagogisk planering och reflektion kring spelens användning för att maximera det pedagogiska värdet. Vidare handlar det inte bara om att välja spel som är engagerande, utan också pedagogiskt relevanta och anpassade till läroplanens mål. Studien bidrar med insikter om hur digitala matematikspel kan användas mer effektivt i skolorna, med fokus på att förbättra matematikundervisningen och elevernas lärande. Slutligen riktas ett kritiskt öga mot spelutvecklare inom lärplattformar, vars spel ej är utformade för att ge möjligheter till fördjupad kunskap.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 52
Nyckelord [sv]
digitala matematikspel, upplevelser, erfarenheter, didaktiska val, matematiklärare, mellanstadiet, TPACK, DGBL
Nationell ämneskategori
Didaktik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-67032OAI: oai:DiVA.org:mau-67032DiVA, id: diva2:1855494
Utbildningsprogram
LS Grundlärarutbildning inr. åk 4-6 (Examensarbete)
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2024-05-14 Skapad: 2024-05-01 Senast uppdaterad: 2024-05-14Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Grip, MimmiSiöland, David
Av organisationen
Institutionen för naturvetenskap, matematik och samhälle (NMS)
Didaktik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 105 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf