Publikationer från Malmö universitet
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Digitala matematikspel i undervisningen: uppfattningar, erfarenheter och didaktiska val bland mellanstadielärare
Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), Institutionen för naturvetenskap, matematik och samhälle (NMS).
Malmö universitet, Fakulteten för lärande och samhälle (LS), Institutionen för naturvetenskap, matematik och samhälle (NMS).
2024 (svensk)Independent thesis Advanced level (professional degree), 10 poäng / 15 hpOppgaveAlternativ tittel
Digital Math Games in Education: Perceptions, Experiences, and Pedagogical Choices among Middle School Teachers (engelsk)
Abstract [sv]

Studien undersöker vilka upplevelser och erfarenheter lärare har av att använda digitala matematikspel i undervisningen och baseras på kvalitativa intervjuer med lärare som undervisar i matematik för årskurs 4-6. Genom en fenomenologisk analysmetod avslöjas lärarnas uppfattningar om pedagogiska fördelar och utmaningar med dessa spel, samt deras didaktiska val av digitala matematikspel i undervisningen. Insamlad data har sedan satts i kontrast till de teoretiska ramverken Digital Game-Based Learning (DGBL) och Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK). Resultatet visar på en generellt positiv inställning till digitala matematikspel som ett komplement till traditionell undervisning, och en stark motiverande faktor för eleverna. Studien framhäver vikten av pedagogisk planering och reflektion kring spelens användning för att maximera det pedagogiska värdet. Vidare handlar det inte bara om att välja spel som är engagerande, utan också pedagogiskt relevanta och anpassade till läroplanens mål. Studien bidrar med insikter om hur digitala matematikspel kan användas mer effektivt i skolorna, med fokus på att förbättra matematikundervisningen och elevernas lärande. Slutligen riktas ett kritiskt öga mot spelutvecklare inom lärplattformar, vars spel ej är utformade för att ge möjligheter till fördjupad kunskap.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2024. , s. 52
Emneord [sv]
digitala matematikspel, upplevelser, erfarenheter, didaktiska val, matematiklärare, mellanstadiet, TPACK, DGBL
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-67032OAI: oai:DiVA.org:mau-67032DiVA, id: diva2:1855494
Utdanningsprogram
LS Master of Arts in Primary Education School Years 4­-6
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2024-05-14 Laget: 2024-05-01 Sist oppdatert: 2024-05-14bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Fulltekst mangler i DiVA

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Grip, MimmiSiöland, David
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 105 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf