Vad kan falska nyheter, VR-glasögon och aktivitetsarmband lära oss om medieteknik som forskningsämne? Med utgångspunkt i tre forskningsbaserade exempel introducerar vi beräkningsmedier som ett nyckelbegrepp för framtida medieteknisk forskning. Begreppet bidrar till att ta fram digitala teknologiers datafierande karaktär och deras inflytande på relationen mellan människor och deras kroppar, mellan medier och vad som uppfattas vara verkligt i en medialiserad värld. Detta hjälper oss att bedriva vetenskaplig forskning inom ämnet medieteknik på sätt som både skapar förståelse för och bidrar till utvecklingen av digitala medier med hänsyn till deras tekniska, sociala, kulturella och ekonomiska förutsättningar.