I denna uppsats har frågeställningen ”Hur kan handrörelser användas i digitala applikationer?” utforskats. Metoderna använda i projektet härstammar från fältet interaktionsdesign. Denna frågeställning utforskades genom en användarcentrerad designprocess med handigenkänningssystemet ”Leap Motion” som material för registrering av handrörelser. Tidigare utförda studier presenterade i delen ”Bakgrund” visar tydligt på fördelar med handrörelsestyrda interaktioner samt dess potential för implementation i digitala applikationer. I projektet utvecklades och testades prototyper med användare kontinuerligt. Under dessa tester observerades användare när de interagerade med de utvecklade prototyperna samt diskuterade prototyperna i grupp. Insikterna samlade under detta projekt presenteras i delen ”Resultat” och är tänkt att agera som vägledning för framtida forskning eller designprojekt i ämnet handrörelsestyrning för Human Computer Interaction. Uppsatsen avslutas med en diskussion om det utförda arbetet i detta projekt samt hur handrörelsestyrda interaktioner kan implementeras i fler kontexter av Human Computer Interaction.