Malmö University Publications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Subtly Influencing Gaze Direction Using a Handheld Augmented Reality Device
Malmö University, Faculty of Technology and Society (TS).
Malmö University, Faculty of Technology and Society (TS).
2019 (English)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesis
Abstract [sv]

Smarta och hjälpsamma teknologier kommer ut varje år och blir snabbt en del av vår vardag. Teknologierna blir mer och mer medvetna om när och var vi behöver dem och stödjer oss i att nå personliga mål såsom att ta cykeln istället för bilen till jobbet. Dock har dessa teknologier begränsad funktionalitet när vi inte interagerar med dem, vilket resulterar i att vi behöver interagera med dem och förlorar fokus från andra uppgifter. Vi tror att det ett decennium fram kommer att finnas enkla applikationsgränssnitt i glasögon med förstärkt verklighet (AR-glasögon). Förstärkt verklighet kan vara ett kraftfullt verktyg för att skapa ett skikt över den riktiga världen så önskar vi också att gränssnitten inte stör upplevelsen av den riktiga världen. I denna studie har vi undersökt vilka möjligheter det finns i att skicka visuella stimuli till en användare på ett subtilt eller subliminalt sätt. Slutsatsen är att det inte uppenbarligen går att säga att det visuella stimuli i systemet som implementerades i denna studie var subliminalt. Dock så kunde vi dra slutsatsen att tiden det tar att upptäcka ett visuellt stimuli som gradvis ökar med tiden skiljer sig mellan användare och att användare är mer benägna att fokusera på objekt som är placerade i ögonhöjd, vilket bör beaktas när man ska bestämma vart visuella stimuli ska placeras.

Abstract [en]

Smart and helpful technologies are released every year and are quick to become part of our everyday lives. Technologies are becoming more aware of when and where we need them and help us to achieve personal goals, such as taking the bike instead of the car to work. Still, many of these smart technologies have only limited functionality without us interacting with them, resulting in us having to interact with them and losing focus on other tasks. We believe that a decade from now, some future application interfaces will reside in augmented reality smart glasses. While augmented reality can be a powerful tool when overlaying the real world, we also wish that the augmented reality interfaces do not break the immersion of everyday life. In this study, we have explored the possibilities of sending visual cues to a user in a subtle or even a subliminal way in an augmented reality setting. In conclusion, there is no obvious answer to whether a cue in the system that was implemented in this study was subliminal. However, we found that the time it took to perceive a cue that gradually intensifies with time differed between people and that people are more inclined to focus on objects placed at an eye-level height which should be taken in consideration when deciding on where to place visual cues.

Place, publisher, year, edition, pages
Malmö universitet/Teknik och samhälle , 2019. , p. 29
Keywords [en]
eye-tracking, gaze direction, augmented reality, smart glasses
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:mau:diva-20760Local ID: 29175OAI: oai:DiVA.org:mau-20760DiVA, id: diva2:1480640
Educational program
TS Datavetenskap och applikationsutveckling
Supervisors
Examiners
Available from: 2020-10-27 Created: 2020-10-27Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1024 kB)185 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1024 kBChecksum SHA-512
23a3c263f565e978ced9e036e886b263736f5a05d1ef3bc57555f690ae15af7bdf761872a62c0fd2b4bb024bdb37518c554ed01bec9bfc1b9fe543c5a05514b3
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Faculty of Technology and Society (TS)
Engineering and Technology

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 186 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 79 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf