Track It - Utveckling av ett plattformsöverskridande gränssnitt till en spårningsapplikation
2016 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesis
Abstract [sv]
Hur framgångsrikt ett användargränssnitts design är beror mycket på användares inlärda
rutiner och personliga preferenser. Denna studie ämnar ta reda på om skapandet av ett
användargränssnitt, vilket skall användas i en GPS-spårnings applikation, kan tilltala
användare av de största plattformarna (iOS, Android). Android och iOS har deras egna
implementationer på diverse områden inom gränssnitt och för att skapa en design vilken
båda ”läger” gillar kräver att en del kompromisser behöver göras. Användargränssnittet
skapades med de riktlinjer som Android och iOS rekommenderar i åtanke, tillsammans med
allmänna riktlinjer för design som tagits fram i tidigare forskning. En SUS-undersökning
genomfördes för att få en poäng på användbarheten och en liten intervju genomfördes för
att ta reda på för och nackdelar på gränssnittet. Data som samlades in under undersökningen
analyserades därefter. Informationen användes sedan som en guide i ett iterativt
utvecklingssteg på den existerande designen. Under denna iteration rättades de
problematiska områden till på designen för att tillfredsställa användarnas preferenser. Det
slutliga resultatet analyserades och en slutsats presenteras till läsaren.
Abstract [en]
The success of a user interface´s design is very much dependant on the users learned
routines and personal preferences. This study aims to discover if it is possible to develop a
user interface, which is to be used in a GPS-tracking application, can satisfy users of the
major development platforms (Android, iOS). Android and iOS have their own
implementations of various user interface areas and compromises in the design are needed
to make the user interface compelling to both sides. The interface is created with both
Android and iOS guidelines in mind, as well as generic design principles discovered in
earlier research. A SUS study was conducted to get a usability score on the user interface,
and a small interview was used to retrieve pros and cons in the interface. The data gathered
from the study was then analysed. The information was then used as a guide in an iterative
development step of the existing design. In this iteration the design issues are corrected to
suit the preferences of the users. The result of the final material is then analysed and a
conclusion is presented to the reader.
Place, publisher, year, edition, pages
Malmö högskola/Teknik och samhälle , 2016. , p. 33
Keywords [sv]
Användbarhet, iOS, Android, GPS, Användargränssnitt
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:mau:diva-20182Local ID: 21610OAI: oai:DiVA.org:mau-20182DiVA, id: diva2:1480051
Educational program
TS Datavetenskap och applikationsutveckling
2020-10-272020-10-272022-06-27Bibliographically approved