Publikationer från Malmö universitet
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Multi-Agent Based Settlement Generation In Minecraft
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT).
2021 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

This thesis explores the uses of a multi-agent system(MAS) for procedural content generation(PCG) in the Generative Design in Minecraft (GDMC) competition. The generatorconstructed is capable of surveying the terrain and determining where to start building a roadnetwork. Extendor and connector agents build the road network used for the settlement. Aplotting agent surveys the area around the created roads for plots appropriate for buildinghouses. A house building agent then generates basic buildings on these plots. Finally afurniture agent places furniture in these buildings. The result of the thesis shows that thegenerator is capable of generating an interesting road network that is appropriate to its terrain.The buildings have potential but are lacking in form of adaptability to the current biome andbuildings are overall too similar to be interesting, causing it to get low scores in the userstudy and competition. The generator was entered to the GDMC-competition in 2021 where itplaced 17th of 20th place.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2021. , s. 75
Nyckelord [en]
Multi-Agent system, PCG, Minecraft, GDMC
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-46365OAI: oai:DiVA.org:mau-46365DiVA, id: diva2:1603625
Utbildningsprogram
TS Spelutveckling
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2021-10-18 Skapad: 2021-10-15 Senast uppdaterad: 2021-10-18Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(18227 kB)552 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 18227 kBChecksumma SHA-512
a441bc9444151d0f1ac5f8d893a61665d8756cc994bb4af2f34ae55619676b27d0fed2eacd2064a1523702d3d03d2fd7a664e843a3bb94c08718fdf9afd3a7b8
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Esko, AlbinFritiofsson, Johan
Av organisationen
Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DVMT)
Datavetenskap (datalogi)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 552 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 531 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf