Publikationer från Malmö universitet
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
A search-based approach for procedurally generating player adapted enemies in real-time
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
2019 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

An Evolutionary Algorithm was run in real-time for the procedural generation of enemies in a third-person, wave based hack and slash and shoot 'em up game. The algorithm evaluates enemies as individuals based on their effectiveness at battling the player character. Every generation is presented as a new wave of enemies whose properties have been adjusted according to the fitness of the last wave. By constantly making new enemies more adept at the task of the defeating the current player, I attempt to automatically and naturally raise the difficulty as the game progresses. The goal is also to improve player satisfaction as a result. By analyzing the response from players and observing the changes of the generated enemies, I determine whether or not this is an appropriate implementation of Evolutionary Algorithms. Results showed that the success of the algorithm varied substantially between tests, giving a number of both failed and successful tests. I go through some of the individual data and draw conclusions on what specific conditions makes the algorithm perform desirably.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Malmö universitet/Teknik och samhälle , 2019. , s. 19
Nyckelord [en]
Procedural Content Generation, Evolutionary Algorithms, Genetic Algorithms
Nationell ämneskategori
Teknik och teknologier
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-20847Lokalt ID: 29842OAI: oai:DiVA.org:mau-20847DiVA, id: diva2:1480730
Utbildningsprogram
TS Spelutveckling
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2020-10-27 Skapad: 2020-10-27Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(689 kB)660 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 689 kBChecksumma SHA-512
f9ed843ce5189e9aff5bb7f8ad8aaf9af180797918207ed04dd7408afb2040b7e04636148ea1971c89544467174a90a5e679b0c11c329755feea37fecc3c2ac2
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Fakulteten för teknik och samhälle (TS)
Teknik och teknologier

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 660 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 162 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf