Publikationer från Malmö universitet
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Hierarchical Procedural Decoration of Game Environments
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
2020 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

Immersive environments are a big part of video games. With hardware being more capable than ever of displaying millions of triangles at once both the capability and demand of more content in an environment increases. This puts more strain on level designers who have to spend more time per scene to make everything meet the constantly increasing visual standards. Being able to procedurally decorate any environment in such a fashion that it follows the hand-made hero scenes of the game becomes an important way to save time and money better spent elsewhere in the project. This thesis investigates a hierarchical method of procedurally generating objects inside an environment. This was accomplished by creating an artifact to analyze the feasibility of efficiently hierarchically decorating environments at run-time of a video game. Though focusing on furniture and decorative objects of rooms the system can also be used to procedurally place game related content.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Malmö universitet/Teknik och samhälle , 2020. , s. 19
Nyckelord [en]
PCG, Environment, Decoration, Interior, Procedural, Content, Generation, Hierarchical, Game, Immersive
Nationell ämneskategori
Teknik och teknologier
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-20084Lokalt ID: 32394OAI: oai:DiVA.org:mau-20084DiVA, id: diva2:1479952
Utbildningsprogram
TS Spelutveckling
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2020-10-27 Skapad: 2020-10-27Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2912 kB)1248 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2912 kBChecksumma SHA-512
2300547652759bef39c63f497d69c88ef6d12b457014e52b6636efc2ab44f2ecbe442380a811695b0e5e8ad5de505e4fc42c1116de7f633a73378a8764321d51
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Fakulteten för teknik och samhälle (TS)
Teknik och teknologier

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1248 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 220 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf