Publikationer från Malmö universitet
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Visual Substitutes for Audio Cues - Providing situational awareness for players with auditory disabilities
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
2019 (engelsk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
Abstract [sv]

Spel har förvandlats till en mainstream underhållningskälla och har utvecklats tillsammans med teknologin. Till en nivå som nyttjar en spelares alla sinnen för att fördjupa de i ett spel. Uppmärksamheten kring tillgänglighet inom spel har dock försvagats. Detta examensarbete undersöker de tillgängliga lösningarna som syftar till att hjälpa döva eller hörselskadade, främst när det gäller situationsmedvetenhet genom att ersätta ljud med en visuell representation. De i skrivande stund tillgängliga lösningarna jämförs sedan med resultaten i relaterad forskning och en undersökning som genomfördes för detta arbete. Målsättningen var att hitta vad som fungerade som en visuell representation av ljud, med undersökningssvaren som ger insikt i döva och hörselskadade individers perspektiv på lösningarna. Dessa resultat kan fungera som en referenspunkt för utvecklare som vill implementera en visuell representation av ljud eller liknande funktion i deras spel.

Abstract [en]

Video Games have turned into a mainstream source of entertainment and have evolved alongside technological improvements. To the point of being able to bring the player immersive gaming experiences that rely heavily on their senses. However, the attention to the accessibility aspects of video games has been lagging behind. This thesis explores the available solutions that aim to help Deaf or Hard of Hearing (DHH) players, primarily in terms of situational awareness by substituting audio with a visual representation. The currently available solutions are then compared with the findings in related research and a survey that was conducted for this paper. The objective was to find what worked as a visual representation of audio, with the survey responses providing insight into DHH players perspective. These findings can serve as a reference point for developers who want to implement a visual substitute for audio or a similar feature in their game.

sted, utgiver, år, opplag, sider
Malmö universitet/Teknik och samhälle , 2019. , s. 28
Emneord [en]
accessibility, deaf, hard of hearing, gaming, Video game, user interface, UI, situational awareness, hearing loss, hearing impaired
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-20123Lokal ID: 29503OAI: oai:DiVA.org:mau-20123DiVA, id: diva2:1479991
Utdanningsprogram
TS Spelutveckling
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2020-10-27 Laget: 2020-10-27bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltekst(24924 kB)1143 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 24924 kBChecksum SHA-512
087bea5f8e71eef10808159e5ed61afbff85ee017c5f83734bb2076beaa346d78780f6f0afe9609dddc9d916e6532a8fea4762e3486452d1133167a1db12e201
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1143 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 450 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf