Malmö University Publications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Motiv för att spara: En studie för hur digitala stöd för utgiftsbegränsning bör utformas
Malmö University, Faculty of Culture and Society (KS), School of Arts and Communication (K3).
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 80 credits / 120 HE creditsStudent thesisAlternative title
Motivation for saving : A study on how digital support for restraining expanses should be designed (English)
Abstract [sv]

Denna uppsats är en kvalitativ, fördjupning inom ålderssegmentet 20 - 25:års sparvanor. Syftet är att förstå deras motivationer och konsumtionsvanor och för att på så sätt kunna hjälpa dem, med hjälp av digitala belöningssystem (ett system som använder människans vanligtvis positiva reaktion vid belöningar), att begränsa sina utgifter och spara pengar. Uppsatsen grundas i motivationsteori och hur övertalande design kan stödja utgiftskontroll och sparande. Den huvudsakliga metoden som användes var fokusgrupper och användartester. Dessa fokusgrupper anordnades för att få fram data samt resultat på vilka egenskaper ålderssegmentet behöver för att kunna begränsa sina utgifter samt spara pengar. Fokusgrupperna anordnades också med syftet att få fram vilka digitala belöningssystem som är väsentliga när ålderssegmentet vill begränsa sina utgifter/spara pengar. Resultatet visar att fokusgrupperna betonar ansvarstagande, omvärdering och konkreta visualiseringar av mål. För att raffinera informationen från fokusgrupperna designades en prototyp bestående av några wireframes som testades på målgruppen. Uppsatsen avslutas med att sammanfatta vilka digitala belöningssystem som passar individens motivation (intrinsic eller extrinsic) i förhållande till dess konsumtionsvanor samt vilken typ av design som hjälper målgruppen bäst i att begränsa sina utgifter.

Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 56
Keywords [sv]
Financhial tech, digitala belöningssystem, egenskaper, gamification, persuasive design, motivation, konsumtion, fokusgrupper.
National Category
Human Computer Interaction
Identifiers
URN: urn:nbn:se:mau:diva-59411OAI: oai:DiVA.org:mau-59411DiVA, id: diva2:1754673
Educational program
KS K3 Interaction Design (bachelor)
Presentation
2019-12-18, Norra Neptunigatan 1, Malmö, 14:00 (Swedish)
Examiners
Available from: 2024-01-10 Created: 2023-05-04 Last updated: 2024-01-10Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

Search in DiVA

By author/editor
Frithiofson, Lorenz
By organisation
School of Arts and Communication (K3)
Human Computer Interaction

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 13 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf